Cg (C for Graphics) foi criado para simplificar os processos de criação gráfica 3D, que vinham ficando cada vez mais complexos. Derivada da linguagem C para suporte ao design gráfico, feita para aproveitar o Hardware da NVidia.
Usada principalmente para a criação de algoritmos para vertex e pixel shaders. A linguagem Cg foi criada para trazer a essas funções, que estava muito básicas, um grau maior de abstração que lhes era necessária.
Cg também dá maior portabilidade, permitindo sua utilização de vários hardwares e plataformas.
Usada principalmente para a criação de algoritmos para vertex e pixel shaders. A linguagem Cg foi criada para trazer a essas funções, que estava muito básicas, um grau maior de abstração que lhes era necessária.
Cg também dá maior portabilidade, permitindo sua utilização de vários hardwares e plataformas.
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